只是捷運日記

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在[食夢黑貘] 的 [捷運日記]外, 還有甚麼呢?



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連三日噗浪圈的事感想

<span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: 標楷體;"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]這篇本來應該很早就要寫的, 但因為如前一篇所說的咳嗽關係就沒寫, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但說真的, 我寫的話有誰會相信阿? 說不定只是討罵或丟到大海而已...<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 該來說的是最近網路小圈圈所發生的一對大事, 這個說起來是大事, 但圈圈畢竟是很<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不大, 依社會的觀點來看只能說是小事, 只是畢竟網路嚴格說是社會的縮影, 來說這也是<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大事啦, 只是用主流媒體的角度來看可能是司空見慣</span></span><br />
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過敏冬咳的影響

<span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: 標楷體;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]今年一月底又開始冬咳, 讓我真的很難受, 但也遷連到身邊的朋友, 也包含工作的<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 同事, 因為咳嗽讓我的進度一直拖, 所以在這篇捷運 &quot;日記&quot; 也讓我跟這些人說抱<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 歉了, 也多多包涵了.<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在 15 年前開始上班的日子, 當時停下工作主要的原因是去唸研究所, 但還有身體的<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 的因素, 因為在每天騎機車來回台北淡水的情形下, 在冬天一次的感冒後就一直咳嗽不止,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 當時看了十數個醫生, 對這症狀是莫可奈何, 在束手無策的狀態下, 在天氣回暖後就不藥<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而癒了.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span><br />
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暫停留言

<strong><span style="font-size: large;"><span style="font-family: 標楷體;">最近 Yam 天空的 Spam 到有點猖狂的地步, 幾天內就可以塞進上百則垃圾留言, 因為這部落格最近已經很少寫 (事實上是很少發表, 都存在電腦裏), 所以暫時停止留言, 不好意思..</span></span></strong><br />
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部落格的死亡紀事(1)

<span style="font-size: large;"><br /><strong><span style="font-family: 標楷體;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]說到部落格的生與死又太嚴重, 而那篇我下的註解是: &quot;部落格不會有<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 再像前幾年一樣的成長幅度, 最後只會隨上線人口成長而成長&quot;, 而在<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 之後的大獎賽工頭堅說的是: &quot;路遙知馬力&quot;, 有人說很像, 但我覺得<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 是觀點不一樣.</span></strong><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 前幾天因為 MyBlogLog 的關係, 有很大的感觸, 後來勉強在部落格<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大獎公佈的路上寫了一些想法, 但事實上這個感觸真的很大, 說短短寫那幾<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 個字真的是太少, 所以就繼續寫吧.</span><span style="font-size: x-large;"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br /></span><br />
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2009 的今年 10 件事

<span style="font-size: x-large;"><strong><span style="font-family: 標楷體;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]雖然我總是覺得在真的一整年沒有過完前就做年度的回憶總是怪怪的, 但寫出若現<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在已經過 95% 時就好些了, 但想到只剩下不到 5% 的一年, 還真的覺得百感交集阿.</span></strong></span><span style="font-family: 標楷體;"><span style="font-size: large;"><br /></span></span><span style="font-size: large;"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今年已經過了 23/24, 也就是 95% 已經 &quot;過了&quot; 剩下的這 15 天 5% 雖然還是<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可以做一兩件值得記錄的事, 但嚴格說今年的 &quot;大勢&quot; 已然底定了, 所以就趁這機會來回<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 顧一下今年吧.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span><br />
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從 BBS 到微網誌 ???

<span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: 標楷體;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; [引言]雖然世事一直在變, 人的行為也會跟著轉變, 但還是有其變與不變的<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 地方, 雖然捷運日記越來越少了, 相對的代表還是有地方有出口吧?<br /></span></span><span style="font-size: x-large;"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今天是 &quot;應邀&quot; TWNIC/ISOC Taiwan 去 &quot;演講&quot;, 說實在的對自己<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今天的表現只有 72 分比及格好一點的分數, 在場的接近 200 人中, 睡著<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 的人並不多, 雖然我知道有些人已經很想 &quot;點頭&quot; 了, 只是在座的還是有不<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 少人聽的很有興趣的 &quot;樣子&quot;, 我今天這樣的表現只希望不要讓他們失望.<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span><br />
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Open Hack Girl 2009 ?!

<span style="font-size: x-large;"><span style="font-family: 標楷體;"><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; [引言]所以說真正的問題不是物化女性的問題, 因為這在媒體操作 &quot;宅男&quot;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 時已經是這樣子了, 而真正的問題是為甚麼大家可以如此僵化這些<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 名詞, 變成大家逼不得已用這種僵化的定義與刻版印像來看族群, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以有時在這種標記族群時, 事實上是在分化族群之間以及排除族群<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 的邊緣人.</span></span><br /><br />&nbsp;<span style="font-size: x-large;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 或許我真的不該參一腳寫 Open Hack Day 的事, 因為我捫心自問, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 自己真的不是好人阿, 但不是因為跟 Showgirl 有關, 事實上連我自己都<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 覺得這是物化 &quot;人類&quot;, 跟本沒去看, 但只是大部份不是做事情及玩桌遊,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 真的參與的時間很少, 說是去吃喝不為過, 跟本沒興趣去看 Showgirl.</span><br />
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我為甚麼要玩桌遊?

<strong><span style="font-family: 標楷體;"><span style="font-size: large;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]而生命也該是如此阿, 不把時間浪費在美好有趣的事物上,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不然應該如何呢? 所以準備好玩桌遊了嗎? Let's Play~~~~~<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 值得大書特書的大概還是桌遊吧, 從 Agricola (農家樂)<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 開始, 與其說第一次接觸是在一月, 但真正開始 &quot;闖盪&quot; 各個<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 店家是從 4 月 11 日開始, 現在也有 3 個半月了, 這資歷真<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 的跟許多玩家比較起來是淺了太多了, 雖然我已經自認為很努力了,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但跟學生或是專業或是不用上班的人比起來, 真的是 &quot;總時數&quot;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 也差很多, 甚至也對於那些能夠在公司辦 &quot;桌遊社&quot; 的那群人,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 為他們感到幸福阿..<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span></span></strong><br />
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我為甚麼要 Plurk? (捷運日記版)

<strong><span style="font-size: large;"><span style="font-family: 標楷體;">&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]多了這個像 Plurk (噗浪) 這種微網誌的 &quot;微言&quot;, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 倒是解決了我以前若是超過一個星期沒寫文章時總覺得<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 怪怪的, 一個月沒寫捷運日記會發現 &quot;面目可憎&quot;, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在服了 &quot;噗浪&quot; 這帖藥之後, 已經不會有這種身心不<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 順暢的問題了, 這才是 &quot;微網誌&quot; 給我最大的價值,<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而不是誰取代誰的問題.<br />&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但說有甚麼好寫的這件事, 倒是挺麻煩的, 因為感覺是很多, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 事實上也沒有甚麼急迫性到非寫不可, 畢竟雖然停下這個離線的<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 捷運日記, 黑貘來說也一直有在寫, 且最常被討論到的 &quot;微網誌&quot;<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 的確宣洩出一些想寫的動機.</span></span></strong><br />
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桌遊(桌上遊戲)找腳系統

<span style="font-size: large;"><span style="font-family: 標楷體;"><strong><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; [前言]我常常寫一個系統到最後只有我一個人在用, 包含像這 <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &quot;桌遊找腳系統&quot; 我跟本沒去想甚麼 &quot;商業價值&quot;, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 對我而言, 只要是我有在用或對我有用就很夠了, <br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 但這個系統最大的問題就是 &quot;必須要很多人用&quot; 才會有<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 價值, 不然就只是個桌遊日記系統而已, 意義就少很多.<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 認識我的人都知道, 我這輩子最大的企劃就是 &quot;下午茶<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 邀約&quot; 系統, 這包含了配對, 定位, 狀態, 話題, 通訊, 等等<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 的一個複合系統, 說穿了, 就是要找人喝下午茶, 因為我一直<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 很常說: &quot;若一個工作讓人無法跟朋友喝下午茶, 就不知道人是<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 為了工作而存在還是為了存在而工作了&quot; (但聽起來也差不多).<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong></span></span><br />
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